SteamDB数据露出,《第一后裔》2月平均玩流派仅为8227东谈主,在线峰值为13939东谈主。与1月的数据比拟,两个场地分手着落了19%和31%。
若是与7月发布时的数据比拟,情况则显得愈加糟糕:其时该作Steam平均玩流派为124352东谈主,在线峰值达到了264860万东谈主。这意味《第一后裔》半年后只留存了7%傍边的玩家。
为了振兴这个还是充满活力的社区,缔造团队推出了呼声很高的物理抖动和用来展示这些“抖动”的温泉,晦气的是,这种政策莫得收效。2月,这个充满温泉和抖动的月份,是该游戏有史以来最糟糕的月份。
看成对比,另一款免费游戏《漫威争锋》在前六周只流失了3%的玩家,而《第一后裔》前六周流失了72%的玩家,而后合手续下滑。